Capítulo 1
Um grupo de aventureiros está voltando de uma aventura fracassada, o mago do
grupo frustrado por não ter conseguido ajudar o grupo no momento de dificuldade
durante a aventura passada fica reclamando até eles chegarem em uma taverna
local do reino, onde após algumas garrafas escuta sobre uma competição entre
magos organizado pela guilda local do reino, onde o prêmio é um valioso livro de
feitiço para o vencedor, para entrar na competição os candidatos devem trazer
componentes raros para feitiços, no dia seguinte o mago do grupo decide fazer sua
inscrição na competição indo até a guilda local para se inscrever, após chegar ao
local para realizar sua inscrição um dos organizadores diz que ele deve trazer a
Coroa de rei morto um artefato usada em magias de comando ou controle mental,o
mago após perguntar sobre onde encontrar a coroa recebe as informações que a
coroa se encontra em uma dungeon pouco distante do reino, o mago volta até o
grupo e conta sobre a inscrição e sobre o artefato, o grupo concorda em ajudar em
sua busca para o artefato eles decidem partir após o meio dia, eles passam a
manhã arrumando equipamentos e comida para sua jornada, após o meio dia eles
partem rumo a dungeon, passando por algumas dificuldades pelo caminho, como
pequenos combates contra inimigos, erros de rota, fome. eles finalmente chegam a
dungeon, o local é um labirinto em formato de tumba, onde cada caminho pode ser
mortal com armadilhas por toda parte, inimigos mortos-vivos caminhando entre os
corredores incansavelmente sem rumo pelo labirinto, apos muitos desafios que
ameaçavam suas vidas,